透视的基本原理
透视学是眼睛如何把看到的立体静物转换成平面的透视图,即研究在平面上进行立体造型规律的学说。要在平面上取得立体的透视图,要借助固定的画,因为透视图形是视线(眼睛到景物之间的连线)通过画面留下的轨迹,物体的大小、画面离眼睛的远近以及眼睛对物体的角度,都将决定透视图的变化。
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素描透视的基本术语
1.视平线:与画者眼睛平行的水平线。
2.心点:画者眼睛正对着视平线上的一点。
3.视点:画者眼睛所处的位置。
4.视中线:视点与心点相连,也是与视平线成直角。
5.消失点:与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到平线心点两秀的消失点。
6.天点:近高远任的倾斜物体,消失在视平线以上的点。
7.地点:近高远低的倾物体,消失在视平线以下的点。
透视的画法
在素描中最基本的形体是立方体。素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来決定立方体的表现。另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视),三点透视及圆形透视。
平行透视:
平行透视也叫“一点透视”,正六面体有一组边线与可视画面平行,形成平行透视关系,产生一点透视。
成角透视:
成角透视也叫“两点透视”,就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点。
圆形透视:
圆经透视变形后,其形状为椭圆形。与地面和画面垂直的圆,位置越接近中线(视平线),其透视变形越大。与画面平行的圆,无论远近的距离,都只保持着圆的形状,这时候就只有近大远小的透视变化。