建模步骤
1.【前视基准面】进入草绘,【方程式驱动的曲线】方程式类型:显性。(X2里的4代表四个周期的正弦曲线)
2.【扫描】圆形轮廓,直径:1.5 。
(资料图片仅供参考)
3.【移动/复制实体】复制:1个;X轴旋转:180度。
4.【移动/复制实体】去掉:复制;Z方向平移:3.14(就是π,可以直接输入:pi) 。
5.【移动/复制实体】复制:1个;Z方向平移:6.28(π×2).
6.【移动/复制实体】复制:1个;y轴旋转:90度。
7.【3D草图】在圆柱端面上画:5个点,添加:同心、固定几何关系。
8.接着画中心线,中心线与圆面添加:垂直几何关系。点和中心线也可以用【参考几何体】中的【点】、【基准轴】代替。
8-1.共画了4个中心线,都添加垂直。
9.新建【3D草图】,画样条曲线。
9-1.与中心线添加:相切几何关系。
10.【扫描】直径:1.5 ,去掉:合并结果。
11.【上视基准面】画中心矩形,添加:相等几何关系;再添加:3个重合。
12.再右下角画半圆。
13.【3D草图】【转换实体引用】半圆,画两根样条曲线。
13-1.与中心线和半圆添加:相切几何关系。
14.【扫描】直径:1.5 ,去掉合并结果。
15.【基准轴】选择:上视基准面+中心矩形中点。
16.【圆周阵列】实体:4个。
17.【组合】。
18.继续【组合】。
19.【组合】。
20.【视图】-【显示】切边不可见。
21. 完成。