一、五官的位置比例
在绘制人物头部时,要注意五官的位置与五官之间的位置关系和比例。通常人物头部可以用”三庭五眼”这个规律进行概括。
(相关资料图)
“三庭”是指脸的长度比例,具体来说,是发际线到眉毛、眉毛到鼻底、鼻底到下巴三个部分大致为三等分。
“五眼”是指脸的宽度比例,以眼睛长度为单位,把脸的宽度分成五等分,从左侧耳朵至右侧耳朵,大约为五只眼睛,如上左侧结构图所示。
不同角度下五官的位置比例
1.头部正面五官的位置比例
2.头部3/4侧面仰视五官的位置比例
3.头部3/4侧面仰视五官的位置比例
4.头部3/4侧面俯视五官的位置比例
5.头部3/4向后侧面仰视五官的位置比例
二、眼睛的绘制眼睛是表现人物角色表情和特征的最重要的部分之一,眼睛绘制的好坏直接影响到整个头部的效果。写实眼睛的结构非常复杂,绘制动漫角色的眼睛时,需要对眼睛的结构进行一定的简化。
如果把黑眼珠画大,会显得角色更加乖巧(通常以女性角色应用较多),画小则会显得角色更加深邃成熟;将高光部分画大或画小,也会产生相似的效果;同时,瞳孔与高光的位置是表现角色视线的关键(如下图所示)。
写实眼睛特点:上眼睑比较粗重,睫毛浓密,内外眼角清晰可见,高光的范围可以适当扩大。
动漫眼睛特点:眼睛纵长,黑眼珠扩大,瞳孔变形成长圆形,上眼睑很粗重,内外眼角被省略,下眼睑被简化(也可以不画),高光比较复杂。
眼睛中的高光和瞳孔很重要,不同的位置、不同的形状、不同的大小都能创造出不同的效果。无论是表现可爱俏皮还是妩媚帅气,都能通过恰当的高光和瞳孔的形状来体现。
由于眼球是一个球体,所以从侧面看时,眼球具有一定的弧度;而眼睑是包裹住眼球的眼皮,所以要根据眼球的弧度来绘制。
三、鼻子的绘制
鼻子本身没有什么”表情”,但鼻子的位置可以直接体现出脸部的朝向和动态,合理地绘制鼻子可以使角色形象更加生动、逼真。在动漫中鼻子不是刻画的重点,很多时候鼻梁和鼻孔都会省略不画。
写实类型的鼻子比较接近于真实鼻子的结构,鼻梁、鼻头和鼻孔等结构和它们的位置关系都表达得比较清楚。
夸张类型的鼻子造型比较简单,往往只是使用比较简单的线条表明鼻子的位置,省略鼻孔等结构特征,有时则会省略掉鼻子的部分,只绘制鼻头。
漫画人物的鼻子会随着年龄的增长而变化。年龄越小,人物的鼻梁越短,越是成熟的人物,鼻梁就越突出;同时男性的鼻梁也会比女性的鼻梁高,直挺的鼻梁会给人一种强势的感觉。这里需要注意的是,在绘制Q版人物和年龄较小的人物时,是没有鼻梁的,只画出鼻头部分即可。
四、耳朵的绘制
耳朵的形态是五官中变化最小的,这是相比较其他的五官而言,实际上,只要仔细观察,我们就会发现,耳朵的形状也是因人而异的,有宽大的耳廓,也有棱角分明的耳廓。在动漫中,改变耳朵的形状、大小或厚度,可以用来表现不同的角色特征。一个造型非常有趣的耳朵会使人物更加生动。写实耳朵的结构比较复杂,在动漫中其造型往往被适当地简化。
写实类型的耳朵比较接近于真实耳朵的结构,耳轮、耳垂等的基本结构和它们的位置关系都表达得比较清楚,并且适当的绘制些阴影可以很好地增强耳朵的立体感。
夸张类型的耳朵的结构被简化,造型比较简单,往往只是使用比较简单的线条勾勒出耳朵的基本轮廓,以表明其位置。
五、嘴的绘制
和眼睛一样,嘴在五官中也是至关重要的,嘴也是反映人物感情的重要媒介。人物感情的表达,通常都是由嘴型直接呈现出来,嘴部动作可以把喜、怒、哀、乐等表情表现得淋漓尽致。
写实嘴部省略上唇的轮廓线,用人中表明上唇的位置,重点刻画上嘴唇与下嘴唇的接触面和下嘴唇的外轮廓。
夸张类型的嘴的结构被简化,造型比较简单,往往只是使用比较简单的线条勾勒出嘴部的基本轮廓,能表明其位置、形态即可。
在绘制动漫人物的嘴唇时,往往只用两条简单的曲线表现,但是,如果想将嘴部画得更加生动,那么就不能只用简单的两条线表现了而是要在简单线条的基础上,添加一定的明暗对嘴部各个部分的结构进行表现。
六、在结构图上添加五官
在绘制人物五官时要先确定人物五官的位置和朝向。左侧图中两个女孩的面部一个是3/4左侧面,一个是3/4右侧面,在结构图的基础上细致地画出人物的五官,要注意这两个角度五官的透视变化。