RTX 4060 Ti 16GB是一款争议性很大的js产品,NVIDIA官方自己都相当低调,显卡厂商也都兴趣寥寥,这也不是说它毫无用处。


(资料图片仅供参考)

油管博主Daniel Owen就在多款新游戏中对比测试了RTX 4060 Ti 16/8GB,结果发现在1080p、2K分辨率下,16GB显存平均领先了大约40%,4K分辨率下的优势更是平均多达1倍。

测试游戏一共七款,分别是《瑞奇与叮当:时空跳转》(Rachet and Clank: Rift Apart)、《星球大战绝地:幸编程客栈存者》(Jedi Survivor)、《魔咒之地》(Forspoken)、《赛博朋克2077》、《生化危机4》、《遗迹2》(Remnant 2)、《最后生还者:第一部》(The Last of Us Part 1)。

分辨率测试了1080p、2K、4K,还有各种画质设定,包括光追。

《瑞奇与叮当:时空跳转》对显存容量就非常明显,1080p/最高画质/光追下,16GB性能领先34%,2K达到43%,4K更是85%。

关闭光追后,1080p、2K的差异依然超过3xBAQjOXET0%,4K则超过50%。

再降低画质到高档,1080p下的差异居然超过50%,怀疑是个Bug。

《生化危机4》也很吃编程客栈显存,1080p、2K、4K三种分辨率下,最高画质,开光追,16GB分别领先12%、9%、24%,尤其是1%低帧对显存更敏感,16GB具有多达77-113%的优势。

当然,这样的游戏属于少数,更多游戏在8GB、16GB显存下区别不大,比如《星球大战绝地:幸存者》、《遗迹2》在1080p、2K分辨率下几乎毫无差别,4K下分别差14%、7%。

关键是,如果经常玩4K游戏,谁会选RTX 4060 Ti这种级别的卡呢?

此外,显存占用量方面,没有一个游戏吃满16GB,最多的是《生化危机4》也只有12.1GB,其他都在9-11GB之间。

DLSS对显存占用量也有影响,比如《赛博朋克2077》,2K、超高画质、光追下为8426MB,打开DLSS质量模式降至7249MB,打开DLSS 3帧生成又回到8000MB。

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