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编程客栈()8月28日 消息:今天,英伟达推出全新的AI模型NVIDIA DLSS3.5。该模型采用了光线重建(Ray Reconstruction)技术,能为密集型光追游戏和应用程序,创建更高质量的光追图像。

NVIDIA DLSS3.5主要实现了三大突破:

1. 采用全新的光线重建(Ray Reconstruction)技术,通过AI学习生成更高质量的光线追踪图像,大幅提升光影效果。

2. 光线重建技术不依赖硬件,新老显卡都可以支持,老的RTX系列显卡可以获得图像质量提升。

3. 与DLSS3相比,训练数据增加5倍,可以更智能地处理时间和空间数据,保留更多细节,生成更清晰的超分辨率图像。

相比手动调整的降噪器,光线重建使用AI模型替代多个手动降噪器,可以更准确生成光照效果,识别不同光照模式,在游戏中实时重现高质量图像。它可以解决手动降噪器的各种问题,如产生混淆、损失细节、图android像不稳定等。

此外,光线重建LQNISmz与DLSS的超分辨率和帧生成技术相结合,可大幅提升光追游戏的性能和图像质量。在《赛博朋克2077》中,与原生4K相比,帧率提升5倍。新老显卡用户都可以与超分辨率技术相结合使用。

DLSS3.5将在多款游戏android中推出,如《艾伦沃克2》、《传送门》等,提升这些游戏的画质表现。它代表了实android时光线追踪技术向前迈进了一大步,为游戏和创作应用带来更逼真的视觉效果。

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